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심심하당

워밍업 - 뇌 가소성

최근에 유튜브에서 그런 걸 본적이 있다. 지하철을 탔을때 옆에 앉은 사람이 자기가 만든 게임을 하고 있는걸 본적이 있었는데 정말 좋았다고.너무 부럽다고 생각했다. 그래서 나의 목표도 주변에서 종종 내가 만든 게임을 하고 있는 것을 볼 수 있을 정도로, 그리고 내가 즐길

2025년 11월 21일
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c#반복문

반복문은 정말 많이 쓰는거같다.예전에 게임엔진을 따로 공부 했을 때, 엔진이 작동하는 동안에 while로 무한으로 돌아갔던걸로 기억한다.for, whilee은 너무 자주써서 익숙하고그나마 덜 익숙한게 foreach인거같다.foreach는 배열이 있을때 그 배열을 반복해

2025년 11월 21일
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c# 조건문

조건문 중에 if/ else if/ else, switch는 자주 써서 잘 아는 문법이다.그렇지만 삼항 연산자는 정보처리기사 시험때 몇번 본 기억이 있다.조건 ? 결과A : 결과B조건이 true면 결과A, false면 결과B를 내는 조건문이다.그리고 과제.나이가 20세

2025년 11월 20일
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c# - 연산자

연산자는 cpp, c가끔 실수하는게 실수로 대입연산자랑 비교연산자를 햇갈려서 쓰는부분이 제일 문제인거같다.과제어떤 사람의 나이(age)가 65세 이상이거나, 또는 VIP회원(isVip)이면 우대 대상입니다.①, ②에 맞는 연산자를 작성하세요.age ( ① ) 65 (

2025년 11월 20일
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c# 변수와 데이터 타입

오늘의 마지막 과제, 변수와 데이터 타입 관련이다.int, long, float, double, bool, char, string, object, null는 알고있었지만decimal, dateTime같은 데이터타입은 모르고 있었다.decimal은 double의 8바이트

2025년 11월 19일
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c#과 객체지향 정리.

내가 알기로 c c++은 메모리를 직접 관리하는 개념이라 포인터도 쓰고 메모리를 직접관리해줘서 빠른게 장점인거고, c객체지향구조. oop.데이터를 객체 구조로 나누어서 이들을 상호작용 하는 방식.oop의 핵심은 4가지 추상화 - 필요한 특징만 뽑아서 단순

2025년 11월 19일
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c# 콘솔앱 스타트.

이번 과제는 콘솔앱으로 단순하게 띄워보는거다.Java, cpp, c는 해봤지만 c과제는 끝.

2025년 11월 19일
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visual studio 설치

오늘의 과제는 visual studio 설치하기그렇지만 unreal engine을 사용했었으니까 당연히 설치되어있다.unity에 필요한 부분만 체크해주고. 바로 설치게임 부분에 unity 부분만 체크해주고 설치를해줬다.끝.

2025년 11월 18일
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나는 어떤 게임을 만들게될까?

1\. 최근에 해본게임오버쿡드2재밌던 점은 친구들과 협력요소가 있어서 협력을 해서 스테이지를 클리어 해가는 부분이 재밌었고, 아쉬운 점은 가면 갈수록 똑같이 진행되는 부분. 기억에 남는 장면은 서로 장난치면서 게임을 했는데도 스테이지를 별3개로 클리어 된 부분.2\.

2025년 11월 16일
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Unity 엔진으로 만든게임 - 데이브 더 다이브

조사할 게임으로 여러가지 생각하던 도중에, 혼자하는 게임 중에서 내 시간을 쉬지 않고 갉아먹은 게임 중에서 고르기로 했다.최근에 제일 열심히 한건 balatro였는데 이건 unity 게임이 아니라서 패스.가장 최근에 열심히 한 unity 게임이 데이브 더 다이버라서 그

2025년 11월 14일
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만들고 싶은 게임

게임 개발에서 처음 만들고 싶었던 게임은 TFT의 증강체 요소가 들어가고, FPS요소가 들어간 뱀서라이크의 게임이였고 그건 대학교 팀 프로젝트였다.유튜브 링크https://youtu.be/4tiyvhVfDNE졸업프로젝트에서 이미 완료했고, 생각했던 증강기능,

2025년 11월 10일
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