Effetctive Java

1.아이템1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라

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2.아이템2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하자

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3.아이템3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라

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4.아이템4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라

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5.아이템5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라

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6.아이템6. 불필요한 객체 생성을 피하라

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7.아이템7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라

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8.아이템8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라

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9.아이템9. try-finally 보다는 try-with-resources 를 사용하라

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10.아이템10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라

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11.아이템11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라

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12.아이템12. toString을 항상 재정의하라

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13.아이템13. clone 재정의는 주의해서 진행하라

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14.아이템14. Comparable을 구현할지 고려하라

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15.아이템15. 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라

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16.아이템16. public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라

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17.아이템17. 변경 가능성을 최소화하라

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18.아이템18. 상속보다는 컴포지션을 사용하라

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19.아이템19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라

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20.아이템20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라

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21.아이템21. 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라

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22.아이템22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라

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23.아이템23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라

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24.아이템24: 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라

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25.아이템25. 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라

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26.아이템26. 로 타입(raw type)은 사용하지 말라

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27.아이템27: 비검사 경고를 제거하라

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28.아이템28. 배열보다는 리스트를 사용하라

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29.아이템29. 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라

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30.아이템30. 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라

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31.아이템31. 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라

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32.아이템 32. 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라.

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33.아이템 33. 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라

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34.아이템 34. int 상수 대신 열거 타입을 사용하라

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35.아이템 35. ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라

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36.아이템 36. 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라

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37.아이템 37. ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라

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38.아이템 38. 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라

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39.아이템 39. 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라

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40.아이템 40. @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라

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41.아이템 41. 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라

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42.아이템 42. 익명 클래스보다는 람다를 사용하라

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43.아이템 43. 람다보다는 메서드 참조를 사용하라

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44.아이템 44. 표준 함수형 인터페이스를 사용하라

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45.아이템 45. 스트림은 주의해서 사용하라

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46.아이템 46. 스트림에는 부작용 없는 함수를 사용하라

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47.아이템 47. 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다

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48.아이템 48. 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라

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49.아이템 49. 매개변수가 유효한지 검사하라

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50.아이템 50. 적시에 방어적 복사본을 만들라

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51.아이템 51. 메서드 시그니처를 신중히 설계하라

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52.아이템 52. 다중정의는 신중히 사용하라

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53.아이템 53. 가변인수는 신중히 사용하라

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54.아이템 54. null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라

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55.아이템 55. 옵셔널 반환은 신중히 하라

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56.아이템 56. 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라

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57.아이템 57. 지역변수의 범위를 최소화하라

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58.아이템 58. 전통적인 for문 보다는 for-each 문을 사용하라

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59.아이템 59. 라이브러리를 익히고 사용하라

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60.아이템 60. 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라

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61.아이템 61. 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라

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62.아이템 62. 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라

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63.아이템 63. 문자열 연결은 느리니 주의하라

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64.아이템 64. 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라

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65.아이템 65. 리플렉션보다는 인터페이스를 사용하라

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66.아이템 66. 네이티브 메서드는 신중히 사용하라

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67.아이템 67. 최적화는 신중히 하라

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68.아이템 68. 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라

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69.아이템 69. 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라

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70.아이템 70. 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라

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71.아이템 71. 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라

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72.아이템 72. 표준 예외를 사용하라

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73.아이템 73. 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라

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74.아이템 74. 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라

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75.아이템 75. 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라

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76.아이템 76. 가능한 한 실패 원자적으로 만들라

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77.아이템 77. 예외를 무시하지 말라

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78.아이템 78. 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라

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79.아이템 79. 과도한 동기화는 피하라

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80.아이템 80. 스레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라

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