Android 공부

1.A/B Test

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2.Sealed Class

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3.RecyclerView Work Flow

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4.Android의 Context

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5.Android Manifest 속성

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6.Exception, Error 차이

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7.안드로이드 xml 태그, include, merge, ViewStub 차이

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8.Serializable VS Parcelable

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9.Uncaught Exception

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10.Android internal: 메인 함수는 어디있을까? & How Android Start to execute Activity Class

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11.Preference DataStore : JetPack Lib - Part 1

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12.Proto DataStore : JetPack Lib - Part 2

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13.Android Foreground Service (포그라운드 서비스)

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14.workmanager multi-process-for-libraries, 라이브러리를 이용한 워크 매니저 멀티 프로세스

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15.안드로이드 메모리에 관하여

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16.안드로이드 프레임워크

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17.Android Handler 클래스에 대하여

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18.Android UI 변경 메커니즘

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19.Flow에 관하여

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20.About HandlerThread 클래스

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21. 안드로이드 스레드 풀 사용

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22.Context 클래스

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23.액티비티 관해 알아보기 전 알아두면 좋은 것들

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24.액티비티 시리즈 - 1) 생명주기.. 그치만 더 딥한

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25.안드로이드 백그라운드에 대해서

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26.액티비티 시리즈 - 2) 구성 변경

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27.2022 Google I/O : Android에서 백그라운드 작업 관리 듣고 정리

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28.액티비티 시리즈 - 3) Task

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29.Android - EventBus : SharedFlow

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30.Android : Service

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31.Android : UnBounded Service

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32.Android : 자바의 멀티스레딩

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33.Android : Bound Service

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34.ViewModel에서의 일회성 이벤트 안티 패턴

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35.Lazy와 lateinit을 알아보자

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36.Android 콘텐트 프로바이더 - SQLite

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37.Android 콘텐트 프로바이더 - 콘텐트 프로바이더

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38.Android - 브로드캐스트 리시버

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39.Android - 오더드 브로드캐스트 & 스티키 브로드캐스트

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40.LocalBroadcastManager 클래스

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41.Android - Application과 CallbackInterface

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42.Android - 프로세스 분리

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43.Android 코틀린 위임 패턴

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44.How to architect Android apps: a deep dive into principles, not rules

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45.How To Mock Backend Responses in Your Android Projects

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46.Android Kotlin Flow를 사용하여 자동으로 데이터를 refresh하는 전략

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47.동기와 비동기에서 runs: run, runCatching, runBlocking and runInterruptible in Kotlin

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48.Coroutine(코루틴): suspend vs blocking

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49.Android 구현 패턴

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