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인천대학교 멋쟁이사자 13기 백엔드 & 14기 백엔트 파트장 및 부회장
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[대규모 시스템 설계 스터디] 13장 정리

이번 장은 검색어 자동완성 시스템을 주제로, Trie 기반 검색 구조와 Top k 캐싱, 데이터 수집·갱신, 캐시, 샤딩을 활용한 대규모 자동완성 시스템의 설계와 최적화 방법을 다룬다.

2026년 8월 16일
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[대규모 시스템 설계 스터디] 12장 정리

이번 장은 채팅 시스템을 중심으로 웹소켓, 서비스 탐색, 메시지 흐름, 접속 상태 관리, 저장소 설계와 규모 확장 방법을 살펴보았다.

2026년 8월 16일
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[AEReport] 당신은 AI를 얼마나 잘 활용하고 있는가

요즘은 공부부터 개발, 문서 작성, 프로젝트 관리까지 생각보다 많은 일을 AI와 함께하고 있다.그러다 문득 이런 생각이 들었다.나는 AI를 많이 사용하고 있는 걸까, 아니면 잘 사용하고 있는 걸까?AI를 사용하는 빈도가 높다고 해서 반드시 AI를 잘 활용한다고 볼 수는

2026년 8월 13일
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[대규모 시스템 설계 스터디] 11장 정리

이번 장에선 대규모 뉴스 피드 시스템의 구조를 살펴보고, 피드 발행·조회 과정과 Push/Pull 팬아웃, 캐시와 메시지 큐를 활용한 확장 방법을 정리한다.

2026년 8월 12일
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[대규모 시스템 설계 스터디] 10장 정리

이번 장에선 10장 알림 시스템 설계에 대해서 정리해보았다. 알림 시스템은 최근 많은 프로그램이 채택한 인기 있는 기능이다. 이번 장에선 이 알림 시스템을 설계해 볼 것이다.

2026년 8월 11일
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CS 면접 바이블: Chapter 1 (4)

이번 장에선 이터레이터 패턴과, 노출모듈, MVC 패턴에 대해서 정리했다.

2026년 8월 11일
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CS 면접 바이블: Chapter 1 (3)

Chapter 1-3 전략 패턴 및, 옵저버 패턴에 대한 정리

2026년 8월 10일
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CS 면접 바이블: Chapter 1 (2)

면접을 통한 CS 전공지식 Chapter 1-2에 대한 내용이다. 실제 내용을 내 나름대로 적어봤고, 이번 챕터에선 팩토리 패턴에 대해서 알아볼 것이다.

2026년 8월 7일
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CS 면접 바이블: Chapter 1

이 정리는 나중에 내가 확인하기 위한 정리이다.그래서 오로지 나를 위해서 내가 알아볼 수 있도록 정리할 것이며, 내가 이해하기 쉬운 방법으로 정리해보려고한다.내가 그렇게 정리에 능통하지 않아서, 내가 먼저 정리한 것을 AI의 도움을 받아 첨삭할 예정이다.다만 모든 글쓰

2026년 8월 5일
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[대규모 시스템 설계 스터디] 9장 정리

이번 장에선 대규모 웹 크롤러의 동작 구조를 정리했다. URL Frontier와 BFS부터 우선순위·예의 기반 큐 설계, 중복 제거와 분산 크롤링까지 살펴본다.

2026년 8월 4일
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[대규모 시스템 설계 스터디] 8장 정리

이번 장에서는 긴 URL을 짧게 변환하고 다시 원본 URL로 연결하는 URL 단축기 설계를 정리했다. 단축 키 생성 방식부터 Base62, 캐시를 활용한 리디렉션 구조까지 살펴본다.

2026년 8월 4일
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[대규모 시스템 설계 스터디] 7장 정리

이번 장에서는 분산 환경에서 유일한 ID를 생성하는 방법을 정리했다. Multi-Master, UUID, Ticket Server를 비교하고 Snowflake의 64비트 구조와 동작 원리를 살펴본다.

2026년 7월 30일
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[대규모 시스템 설계 스터디] 6장 정리

이번 장에서는 키-값 저장소를 분산 시스템으로 확장하는 과정을 정리했다. CAP 정리부터 데이터 파티셔닝·복제·일관성 관리, 장애 처리와 실제 읽기·쓰기 경로까지 살펴본다.

2026년 7월 26일
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[대규모 시스템 설계 스터디] 5장 정리

이번 장에서는 여러 서버에 데이터를 분산할 때 발생하는 해시 키 재배치 문제와 이를 해결하기 위한 안정 해시(Consistent Hashing)를 정리했다. 기존 나머지 연산 방식과 안정 해시의 차이부터 Hash Ring의 동작 원리, 서버 추가·제거 시 데이터

2026년 7월 21일
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[대규모 시스템 설계 스터디] 4장 정리

이번 장에서는 처리율 제한 장치(Rate Limiter)가 필요한 이유와 실제 시스템에서의 동작 방식을 정리했다. Rate Limiter의 배치 위치부터 Token Bucket, Leaky Bucket, Sliding Window 등 주요 처리율 제한 알고리

2026년 7월 21일
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[AEReport] Generalist의 역량이 중요해지는 시대

이글은 2026년 6월 16일 Anthropic에서 발행한 보고서 Agentic coding and persistent returns to expertise 를 읽고 작성한 후기입니다.AI의 역량이 중요시되는 요즘, 이 보고서에서 말하고자 하는 가장 중요한 핵심은AI

2026년 7월 21일
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[대규모 시스템 설계 스터디] 3장 정리

시스템 설계 면접 공략법 시스템 설계 면접에 관한 유용한 팁들과 시스템 설계 문제를 공략하는 효과적 접근법 소개

2026년 7월 8일
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[대규모 시스템 설계 스터디] 2장 정리

개략적인 규모 추정 보편적인 성능 수치(기본 지표)를 바탕으로 사고 실험을 수행하여, 시스템의 용량 및 성능 요구사항에 대한 추정치를 계산하는 행위 -> 제안하려는 특정 아키텍처 및 설계안이 실제 요구사항을 만족할 수 있는지 사전에 검증하기 위함

2026년 7월 8일
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[대규모 시스템 설계 스터디] 1장 정리

시스템 설계 면접 공략법 시스템 설계 면접에 관한 유용한 팁들과 시스템 설계 문제를 공략하는 효과적 접근법 소개

2026년 7월 8일
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