📒 문제 1 💬 다음 그림과 같이 "파일", "편집", "보기", "입력" 의 4가지 메뉴를 가진 스윙프로그램을 작성하라. "보기"메뉴에만 "화면확대", "쪽윤곽"의 2개의 메뉴아이템이 있고 그 사이에는 분리선이 있다.
➕ 상속 구조 JComponent는 추상 클래스이며, 스윙 컴포넌트들이 상속받는 많은 공통 메소드와 상수들을 구현하고 있다. 또한 새로운 컴포넌트를 만들려면 반드시 JComponent를 상속받아 만들어야 한다.
📒 문제 1 💬 JLabel 컴포넌트는 Mouse 이벤트를 받을 수 있다. JLabel 컴포넌트의 초기 문자열을 "내림"라고 출력하고, 레이블에 마우스를 올리면 "올림"으로, 내리면 "내림"이 다시 출력되도록 프로그램을 작성하라.
📒 문제 1 💬 다음 그림과 같이 "Let's study Java"라는 문자열을 타이틀로 가지고 프레임의 크기가 400×200인 스윙 프로그램을 작성하라
📝 GUI란? 💬 이미지 혹은 그래픽으로 그린 버튼, 메뉴 등을 가진 화면에 마우스와 같은 편리한 입력 도구를 이용하여 사용자가 편리하게 입출력할 수 있도록 만든 사용자 인터페이스