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Ai agent 설계를 잘 하고싶은 개발자
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어찌보면 Ai 최고의 수혜자! Claude Code + Supabase MCP 입문서

요즘 AI로 프로젝트 시작하는 사람이 진짜 많아지고 있다. 예전엔 백엔드/DB 쪽에서 가장 진입장벽이 낮은 게 Supabase 라고 생각한다. 프론트엔드 개발자가 MCP로 DB 작업 빠르게 끝낸 후기와 실전 팁 모음!

2일 전
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LLM API로 앱에 AI 채팅 넣기 (Groq + Flutter 실전)

내부 DB와 LLM을 활용한 하이브리드 채팅을 Flutter로 구축해볼까요?

5일 전
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AI 에이전트에게 "넌 전문가야"라고 말하면 진짜 잘할까? — 논문과 실전이 말하는 불편한 진실

저는 에이전트 페르소나 설정의 신봉자였습니다. 모든 AI 에이전트에 정체성을 부여하고, 그게 당연히 성능을 높인다고 믿었습니다. 그런데 논문을 파보니, 이 믿음이 반만 맞았습니다.

7일 전
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교차 모델 리뷰 — 자기 동의 편향 깨기

같은 모델이 자기 코드를 리뷰하면 결함을 못 잡는다. 다른 모델로 리뷰하면 검출률이 올라간다. 어떻게 해볼까?

2026년 4월 1일
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AI한테 코드 맡기고 롤백한 이야기 — 앱 개발에서 만난 5가지 함정

AI 코딩 에이전트로 앱을 만들면서 겪은 실패 패턴 5가지

2026년 3월 31일
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Claude Code 에이전트가 폭주할 때 : 제한이 아니라 전략으로 해결하기

에이전트 오케스트레이션은 "잘 돌아갈 때"만 설계하면 안 된다. 실패할 때 어떻게 멈추는가? 그리고 멈추는 방법이 에이전트의 능력을 깎지 않는가?가 더 중요하다.

2026년 3월 27일
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AI한테 시킨 건 끝났는데 티켓은 '진행 중?', 69개 문서를 만들고 깨달은 것

AI가 코드를 짜는 시대에, 작업 추적은 누가 하나? "상태를 더 잘 관리하자"가 아니라, "상태 필드를 지우자"가 답이었다.

2026년 3월 26일
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CAOF — Claude Agent Orchestration Framework: AI 코딩 에이전트의 실패를 구조로 해결하는 법

AI 코딩 에이전트가 복잡한 작업에서 반복 실패하는 문제를, 역할 분리와 게이트 시스템으로 해결한 실전 프레임워크.

2026년 3월 25일
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[Flutter GetX] Getx Binding의 기초 개념과 의존성 관리 전략

Getx Bindings는 인스턴스의 의존성 주입과 라이프사이클을 관리하는 GetX의 핵심 메커니즘입니다. 특징과 사용 전략에 대해서 기초적인 부분을 다뤄보겠습니다.

2025년 7월 2일
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[Flutter]Firebase Apple 로그인 시 "Invalid OAuth response from apple.com" 에러

Flutter의 firebase_auth에서 invalid-credential Invalid OAuth response from apple.com 관련 에러 대처 방법을 알아봅시다.

2025년 6월 27일
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[Flutter] Provider라이브러리 파헤치기 4 - Element 트리와 역할 그리고 Provider의 데이터 변경 흐름

provider가 element를 사용하는 방법과 값을 관리하는 방법, 화면을 리렌더링 하는 흐름에 대해서 공부해봅시다.

2025년 4월 28일
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[Flutter] Provider라이브러리 파헤치기 3 - Consumer와 Selector, 위젯의 리빌드와 최적화 전략

Consumer 위젯이 부분적으로 리빌드 되는 이유와, 프로바이더 안에서 데이터에 접근하는 방식들에 대해서 공부해보겠습니다.

2025년 3월 20일
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[Flutter] Provider라이브러리 파헤치기 2 - notifyListeners()

ChangeNotifierProvider에 사용되는 ChangeNotifier를 활용하면 여러 위젯에서 상태를 공유할 수 있으며 notifyListeners() 는 전역 상태를 관리하고 여러 위젯이 같은 상태를 구독할 때 사용합니다.

2025년 2월 26일
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[Flutter] Provider라이브러리 파헤치기 1 - InheritedWidget

1. Provider의 부모인 InheritedWidget의 구성 2. Widget Tree에서 InheritedWidget의 위치 3. InheritedWidget을 통한 상태관리

2025년 2월 19일
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Dart언어의 Fragile Base Class Problem이란?

Fragile Base Class Problem은 객체 지향 프로그래밍에서 발생하는 객체 지향 프로그래밍 시스템의 근본적인 아키텍처 문제로 side-effect를 야기하는 부모의 변경으로 발생합니다.

2024년 10월 22일
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Dart 언어의 class modifier 훑어보기

클래스 모디파이어(클래스 수정자 혹은 제어자, Class Modifiers)란, class 혹은 mixin이 라이브러리 내/외부로 사용되는 방식을 결정합니다. 이에 대해 간략히 정리해보겠습니다.

2024년 10월 20일
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Dart 언어의 `extension method` 이해하기

한글로 번역하면 확장 메서드. extension method에 대해서 알아보자

2024년 10월 11일
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Flutter로 사진 업로더 만들기

앱 서비스를 사용하다 보면, 내 사진을 업로드 하는 경우가 굉장히 많다. 플러터 라이브러리와 기초적인 네이티브 설정 만으로 문제를 해결할 수 있다. 사전 작업 우선 아래 라이브러리를 모두 설치하자. >1. permission_handler - 카메라, 라

2024년 9월 9일
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[Flutter] 부드러운 로딩 처리 - Skeleton Loader

화면의 기본 뼈대(Skeleton)를 먼저 보여주고, 필요한 데이터는 나중에 로딩하여 효율적인 리소스 사용과 더 나은 사용자 경험을 제공하는 것이 바로 스켈레톤 로딩이다. 플러터로 아주 쉽게 이 기능을 배워보자.

2024년 8월 21일
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5분만에 알아보는 검색 증강 생성(RAG)

RAG는 LLM의 단점을 효율적으로 해결하기 위해 등장한 콘셉트로 외부 DB를 참고하여 비용효율적이고 뾰족하게 답을 찾는 프로세스이다.

2024년 8월 12일
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