Unity

1.유니티 UGUI, 게임 오브젝트의 흐름

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2.TopDown2D Rpg

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3.함수 한번만 실행 & 컴포넌트로 스크립트를 불러와야하는 이유

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4.Component_Light & Particle

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5.유니티 기본

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6.유니티 기본

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7.Physics Material / SerializedField

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8.[2D] 마우스방향 바라보기 / 로컬타임 표시 / 애니메이션 변경

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9.카메라가 플레이어 따라다니게 하기 / InputField로 이름 입력받기 / Update문에서 계속 생성과 초기화 반복시 문제점

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10.존재하는 플레이어의 이름 모두 표시하기 feat. 컴포넌트

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11.유니티 UGUI

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12.2D 스프라이트 기능

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13.Unity 해상도 변경 옵션 UI

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14.Unity Skills

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15.coroutine

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16.타워디펜스 - 클릭 드래그로 오브젝트 만들기 (수정중)

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17.오브젝트 풀링

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18.오브젝트 폭발 시키기, 산산조각 내기

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19.쿠키런 같은 자석효과

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