์ ๋ ๋ฒจ๋ก๊ทธ๋ฅผ ๋ ๋ ํฐ์คํ ๋ฆฌ๋ก...
๊ณผ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๋ฉฐ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ๊ธฐ์ด๋ฅผ ๋ฐฐ์๋ณด์! 24-12-18 ์์ฑ ์ค
๐ ๊ฐ๋ณ๊ฒ ์๋ชจ์กฐ๋ชจ ๋ฐฐ์นํด๋ณด์๋ค!
๐ Unreal Engine 5 ์ค์น, ํ๋ก์ ํธ ์์ฑ, ์คํ
โ๋ณด์ถฉ ํ์ ์ํ - ๋ด์ , ์ธ์ ๊ฐ๋ ๋ทฐํ๋ ฌ - ์ ์น ๋ด์ ์ฌ์ฉํ๋ ์ด์ , ์นด๋ฉ๋ผ์ ์๋ํ๋ ฌ์ ์ญํ๋ ฌ ์ ํฌ์ํ๋ ฌ - ์ง๊ตํฌ์ํ๋ ฌ๊ณผ ์๊ทผํฌ์ํ๋ ฌ ์ฐจ์ด (๋ธ๋ก๊ทธ ๊ธ ๋ฐฑ์ ํด๋๊ธฐ) ๐โโ๏ธ .oO(WinAPI ํ๊ฒฝ์์ 3D ๋ ๋๋ง์ ๊ตฌํํด๋ณด์!) ๋ ๋๋ง์ด๋? : ๋ชจ๋
Animation์ด IsEnd ํ์ ์์ , Actor์ Renderer์ Collision์ Release ์์ , ์ปค๋น Squeeze ์ํ ์ถ๊ฐ
์์ง : ์ถฉ๋ ๊ฐ๋ , ํ ์คํธ ์ถ๋ ฅ ๊ธฐ๋ฅ / ์ปจํ ์ธ : ์ปค๋น FSM(Down, Squeeze(๋ฏธ์)), ์๋ ฅ ๋ฐ ๊ฐ์๋ ์์น ๋ณ๊ฒฝ, ์นด๋ฉ๋ผ ์์
[์๋ฃ๊ตฌ์กฐ] ์ํ / [๊ฒ์ ์์ง] ์ค๋ธ์ ํธ / [Kirby's Adventure w/ WinAPI]
[stl] string_view / [WinAPI] Windows ๋ฐ์คํฌํ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์์ ๋ถ์ / [Kirby's Adventure w/ WinAPI] ๊ณตํต ์ค์ , ๊ตฌ์กฐ
[ํด๋์ค] delete, RValue ๋ณต์ฌ์์ฑ์ ๋์ ์ฐ์ฐ์ / [์์ธ ์ฒ๋ฆฌ] try, catch, noexcept / [Visual Studio] ํ ํ๋ฆฟ ๋ง๋ค๊ธฐ / [WinAPI] Windows ๋ฐ์คํฌํ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์์ ๋ถ์
[ERROR] zero division, null pointer exception, ์กฐ์ฌ์ / [์๋ฃ๊ตฌ์กฐ] String / [๋น๋] Debug or Release, x64 or x86 / [WinAPI] Windows ๋ฐ์คํฌํ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์์ ๋ถ์
[ํจ์] ์ฌ๊ทํจ์ / [์๋ฃ๊ตฌ์กฐ] map (MyMap ๊ตฌํ)
[ํด๋์ค] Inner Class, friend / [์๋ฃ๊ตฌ์กฐ] list (iterator, MyList ๊ตฌํ) / <๊ณผ์ > list์ reverse_iterator ๊ตฌํํ๊ธฐ
[์๋ฃ๊ตฌ์กฐ] vector (์ธํฐํ์ด์ค, MyVector ๊ตฌํ), node
Visual Studio์์ ์์ฃผ ์ฌ์ฉํ๊ฒ ๋๋ ๋จ์ถํค ์ ๋ฆฌ
[ํ ํ๋ฆฟ] ํ ํ๋ฆฟ ํจ์, ํ ํ๋ฆฟ ํด๋์ค, MyArray ๊ตฌํ / [์๋ฃ๊ตฌ์กฐ] std, stl container / <๊ณผ์ > array์ Resize() ๊ตฌํํ๊ธฐ