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โ‹†๊™ณโŠนโ‹ฐ ๐“‡ผโ‹† ๐‘ป๐‘ฐ๐‘ณ ๐‘จ๐‘น๐‘ช๐‘ฏ๐‘ฐ๐‘ฝ๐‘ฌ โธยทโธโ‹†๊™ณโŠนโ‹ฐ

๋ธ”๋กœ๊ทธ ์ด์ฃผํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

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2024๋…„ 12์›” 24์ผ
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[UE5] ๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ ๊ธฐ์ดˆ

๊ณผ์ œ๋ฅผ ํ•ด๊ฒฐํ•˜๋ฉฐ ๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ ๊ธฐ์ดˆ๋ฅผ ๋ฐฐ์›Œ๋ณด์ž! 24-12-18 ์ž‘์„ฑ ์ค‘

2024๋…„ 12์›” 18์ผ
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[UE5] Unreal Learning Kit ๊ฐ€์ง€๊ณ  ๋†€๊ธฐ

๐Ÿ˜Š ๊ฐ€๋ณ๊ฒŒ ์š”๋ชจ์กฐ๋ชจ ๋ฐฐ์น˜ํ•ด๋ณด์•˜๋‹ค!

2024๋…„ 12์›” 17์ผ
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[UE5] ์‹œ์ž‘ํ•˜๊ธฐ

๐Ÿ“Œ Unreal Engine 5 ์„ค์น˜, ํ”„๋กœ์ ํŠธ ์ƒ์„ฑ, ์‹คํ–‰

2024๋…„ 12์›” 16์ผ
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[๋ Œ๋”๋ง] ์†Œํ”„ํŠธ์›จ์–ด ๋ Œ๋”๋ง

โ—๋ณด์ถฉ ํ•„์š” ์ˆ˜ํ•™ - ๋‚ด์ , ์™ธ์  ๊ฐœ๋… ๋ทฐํ–‰๋ ฌ - ์ „์น˜ ๋‚ด์  ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ์ด์œ , ์นด๋ฉ”๋ผ์˜ ์›”๋“œํ–‰๋ ฌ์˜ ์—ญํ–‰๋ ฌ ์‹ ํˆฌ์˜ํ–‰๋ ฌ - ์ง๊ตํˆฌ์˜ํ–‰๋ ฌ๊ณผ ์›๊ทผํˆฌ์˜ํ–‰๋ ฌ ์ฐจ์ด (๋ธ”๋กœ๊ทธ ๊ธ€ ๋ฐฑ์—…ํ•ด๋‘๊ธฐ) ๐Ÿ’โ€โ™€๏ธ .oO(WinAPI ํ™˜๊ฒฝ์—์„œ 3D ๋ Œ๋”๋ง์„ ๊ตฌํ˜„ํ•ด๋ณด์ž!) ๋ Œ๋”๋ง์ด๋ž€? : ๋ชจ๋‹ˆ

2024๋…„ 3์›” 20์ผ
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[์ˆ˜ํ•™] ํ–‰๋ ฌ

๊ณฑ์…ˆ, ํ•ญ๋“ฑํ–‰๋ ฌ, ์ „์น˜ํ–‰๋ ฌ

2024๋…„ 3์›” 20์ผ
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[Kirby's Adventure] 16์ผ์ฐจ (24-02-16)

Animation์ด IsEnd ํŒ์ • ์ˆ˜์ •, Actor์˜ Renderer์™€ Collision์˜ Release ์ˆ˜์ •, ์ปค๋น„ Squeeze ์ƒํƒœ ์ถ”๊ฐ€

2024๋…„ 2์›” 16์ผ
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[Kirby's Adventure] 15์ผ์ฐจ (24-02-15)

์—”์ง„ : ์ถฉ๋Œ ๊ฐœ๋…, ํ…์ŠคํŠธ ์ถœ๋ ฅ ๊ธฐ๋Šฅ / ์ปจํ…์ธ  : ์ปค๋น„ FSM(Down, Squeeze(๋ฏธ์™„)), ์†๋ ฅ ๋ฐ ๊ฐ€์†๋„ ์ˆ˜์น˜ ๋ณ€๊ฒฝ, ์นด๋ฉ”๋ผ ์ˆ˜์ •

2024๋…„ 2์›” 15์ผ
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์ฝ”๋”ฉ์Šคํƒ ๋‹ค๋“œ

๊ฐ€๊ธ‰์  ๊ธฐ์–ตํ•ด๋‘๊ณ  ์ง€ํ‚ค์ž!

2024๋…„ 1์›” 24์ผ
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[TIL] 24-01-24

[์ž๋ฃŒ๊ตฌ์กฐ] ์ˆœํšŒ / [๊ฒŒ์ž„ ์—”์ง„] ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ / [Kirby's Adventure w/ WinAPI]

2024๋…„ 1์›” 24์ผ
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[TIL] 24-01-23

[stl] string_view / [WinAPI] Windows ๋ฐ์Šคํฌํƒ‘ ์• ํ”Œ๋ฆฌ์ผ€์ด์…˜ ์˜ˆ์ œ ๋ถ„์„ / [Kirby's Adventure w/ WinAPI] ๊ณตํ†ต ์„ค์ •, ๊ตฌ์กฐ

2024๋…„ 1์›” 24์ผ
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[TIL] 24-01-22

[ํด๋ž˜์Šค] delete, RValue ๋ณต์‚ฌ์ƒ์„ฑ์ž ๋Œ€์ž…์—ฐ์‚ฐ์ž / [์˜ˆ์™ธ ์ฒ˜๋ฆฌ] try, catch, noexcept / [Visual Studio] ํ…œํ”Œ๋ฆฟ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ / [WinAPI] Windows ๋ฐ์Šคํฌํƒ‘ ์• ํ”Œ๋ฆฌ์ผ€์ด์…˜ ์˜ˆ์ œ ๋ถ„์„

2024๋…„ 1์›” 22์ผ
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[TIL] 24-01-19

[ERROR] zero division, null pointer exception, ์กฐ์‚ฌ์‹ / [์ž๋ฃŒ๊ตฌ์กฐ] String / [๋นŒ๋“œ] Debug or Release, x64 or x86 / [WinAPI] Windows ๋ฐ์Šคํฌํƒ‘ ์• ํ”Œ๋ฆฌ์ผ€์ด์…˜ ์˜ˆ์ œ ๋ถ„์„

2024๋…„ 1์›” 19์ผ
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[TIL] 24-01-16 ~ 24-01-17

Snake Game

2024๋…„ 1์›” 17์ผ
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[TIL] 24-01-15

Galaga

2024๋…„ 1์›” 15์ผ
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[TIL] 24-01-12

[ํ•จ์ˆ˜] ์žฌ๊ท€ํ•จ์ˆ˜ / [์ž๋ฃŒ๊ตฌ์กฐ] map (MyMap ๊ตฌํ˜„)

2024๋…„ 1์›” 12์ผ
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[TIL] 24-01-11

[ํด๋ž˜์Šค] Inner Class, friend / [์ž๋ฃŒ๊ตฌ์กฐ] list (iterator, MyList ๊ตฌํ˜„) / <๊ณผ์ œ> list์˜ reverse_iterator ๊ตฌํ˜„ํ•˜๊ธฐ

2024๋…„ 1์›” 11์ผ
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[TIL] 24-01-10

[์ž๋ฃŒ๊ตฌ์กฐ] vector (์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค, MyVector ๊ตฌํ˜„), node

2024๋…„ 1์›” 10์ผ
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Visual Studio ๋‹จ์ถ•ํ‚ค

Visual Studio์—์„œ ์ž์ฃผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ฒŒ ๋˜๋Š” ๋‹จ์ถ•ํ‚ค ์ •๋ฆฌ

2024๋…„ 1์›” 9์ผ
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[TIL] 24-01-09

[ํ…œํ”Œ๋ฆฟ] ํ…œํ”Œ๋ฆฟ ํ•จ์ˆ˜, ํ…œํ”Œ๋ฆฟ ํด๋ž˜์Šค, MyArray ๊ตฌํ˜„ / [์ž๋ฃŒ๊ตฌ์กฐ] std, stl container / <๊ณผ์ œ> array์˜ Resize() ๊ตฌํ˜„ํ•˜๊ธฐ

2024๋…„ 1์›” 9์ผ
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