-Mathf 가이드- https://learn.microsoft.com/ko-kr/dotnet/api/system.mathf?view=net-8.0 mathf

Input System 유니티 패키지 매니저를 통해 받아서 입력에 따른 조작을 시킬 수 있다. project 창에서 Input Action을 만들면 아래와 같은 창이 나온다. 빈 창에 Action Properties를 만들고 필요에 따라 Value, Button과 타입을 지정한다. 
트러블 슈팅 스킬에서 playerWeaponHandler의 변수값을 변경하면 변경된 값이 적용되지 않고 디버그 로그에는 재시작 시에도 값이 초기화되지 않고 누적되는 현상 발생. 원인은 프리팹 원본을 컴포넌트로 설정하여 프리팹 원본의 값만 계속 변경되고 실제로 사용해야 할 클론은 변경되지 않았던 것으로 확인. SkillManager 스크립트에서 Skil...

레벨 UI의 위치가 어긋남. (LV.1이 경험치 바 뒤에 있음) 하이어라키 Canvas에서 텍스트를 아래 위치에 놓으면 순서가 앞으로 오게 할 수 있지만 수동으로 순서를 지정하면 외부 영향에 의해 바뀔 수 있으므로 스크립트 상에서 직접 순서를 지정함 레벨업하면 스킬 선택창이 랜덤하게 나오고 스킬을 선택하면 적용되는 간단한 시스템을 만드는 데에도 시간...