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C 언어로 Lox 인터프리터 만들기 4

스캐너(Scanner)가 키워드를 인식하는 방식에 대해 알아봅니다.

2025년 10월 13일
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C 언어로 Lox 인터프리터 만들기 3

연산을 위한 스택 구조를 가상 머신에 넣어봅니다.

2025년 9월 30일
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C 언어로 Lox 인터프리터 만들기 2

인터프리터에서 '값'을 다루는 방법에 대해 알아봅니다.

2025년 9월 26일
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C 언어로 Lox 인터프리터 만들기 1

C 언어를 기반으로 동작하는 인터프리터 만들기 with Crafting Interpreters

2025년 9월 25일
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[C++] std::vector<bool> 의 진실

C++ 에서 vector<bool> 은 완벽하지 않습니다. 이를 사용하며 발생하는 trade-off 에 대해 알아봅니다.

2025년 9월 15일
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[C++] static_cast 를 통한 객체 캐스팅

포인터나 r-value 를 static_cast 할 경우는 많지만 실제 객체를 할 경우는 많이 없습니다. 실제 객체를 static_cast 할 경우에 생기는 변화를 알아 보겠습니다.

2025년 3월 7일
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[C++] delete[] 연산자는 어떻게 배열을 지울 수 있을까?

Effective C++, delete[] 연산자가 단순히 포인터를 넘겨주는 것이 아니라 내부에 저장된 배열의 길이(혹은 요소 개수)를 이용해 전체 배열을 올바르게 해제한다는 내용을 접하게 됩니다. 어떻게 그게 가능할까요?

2025년 2월 13일
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[C++] nullptr 로 멤버 함수 호출하기

C++에서 nullptr 객체로 멤버 함수를 호출하면 어떻게 될까?

2025년 2월 9일
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[C++] 가상함수와 메모리 레이아웃

가상 함수를 가진 객체(virtual function)에서 메모리는 어떻게 구성되어 있고 어떤 식으로 함수와 연결될까?

2023년 9월 19일
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[C/C++] Event 구현하기

C++ 로 구현한 Event

2023년 9월 2일
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[TIL] 정적 링크와 동적 링크

공부 중 정적 링크(Static Link)와 동적 링크(Dynamic Link)의 차이에 대해 갈피를 잡기가 어려워서 조금 더 찾아보았다.

2023년 6월 7일
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[게임인재원] 1학기를 마치며

재밌었고 힘들었던 게임인재원 1학기를 마치고 첫 방학이 끝나간다.

2023년 6월 6일
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[C/C++] compare 함수를 공부하며

처음 위 코드를 작성했을 때 compare1 에서 굳이 번거롭게 void\* -> const char\* 로 직접 변환하면 될 것을 \*\* 로 변환하고 다시 역참조를 하는지 이해가 안갔다.

2023년 4월 17일
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[Unity] 2022-2 게임소프트웨어 팀프로젝트 - The Worker

2022-2 교내 팀프로젝트

2023년 1월 24일
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[Unity] 더블 탭(멀티 탭) 대쉬

New Input System 을 이용한 키보드 더블 탭 대쉬

2023년 1월 11일
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[Unity] New Input System 으로 부드러운 움직임 만들기

New Input System 을 이용해 키보드로 부드러운 움직임을 구현해보자

2023년 1월 10일
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[Unity] UniRx - 키보드 입력

UniRx 를 이용한 키보드 입력

2023년 1월 9일
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