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곽숭아_놀이터
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🌤️ 스트레스 예측 AI & 웹앱 "마음날씨" 제작기 (대회 3위)

이번 부트캠프에서 해커톤을 진행함.스트레스 수치 예측AI 모델링 이 주제였음.일정 : 3/13(월) ~ 3/20(금)발표 일정: 3/20(금) 데이터 분석부터 모델링, 그리고 이를 활용한 FastAPI + JS 웹 서비스까지 구축한 전 과정을 정리하려고한다.성과 : 리

2026년 3월 21일
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[React] Day07 - LocalStorage로 Todo 데이터 저장

Todo 데이터를 브라우저 LocalStorage에 저장하도록 수정했다.이제 새로고침을 해도 Todo 데이터가 사라지지 않는다.브라우저에 데이터를 저장할 수 있는 웹 스토리지 기능이다.특징:Todo 상태가 변경될 때마다LocalStorage에 데이터를 저장하도록 구현했

2026년 3월 10일
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[React] Day06 - Zustand Todo Filter 구현하기

🔥오늘 목표🔥 단순한 Todo 리스트를 넘어, 실무에서 필수적인 상태 제어 기능을 구현해봄. 상태별 필터링: 전체,완료,미완료 버튼을 누르면 목록이 실시간으로 바뀐다. 실시간 통계: 현재 총 개수, 완료 개수, 남은 개수를 계산하여 보여준다. 전역 상태 관리: Z

2026년 3월 9일
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[React] Day05 - Todo 통계 기능 만들기 | 파생 상태(Derived State) 이해하기

통계 기능(Todo Stats) 추가전체 Todo 개수완료된 Todo 개수남은 Todo 개수예시이 기능을 만들면서 배열 데이터를 계산하는 방법과 파생 상태(Derived State) 개념을 함께 이해하게됨Todo 통계를 관리하는 컴포넌트를 따로 분리함.Zustand s

2026년 3월 5일
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[React] Day04 - Zustand로 전역 상태 관리하기 - Props Drilling에서 벗어나기

🔥오늘 목표🔥 Zustand로 Todo 전역 상태 관리하기 props drilling 문제 이해하기 컴포넌트 분리 연습하기 상태를 어디에 둬야 하는지 기준 세우기 Day03 복습 Day03에서는 useState를 사용해 App에서 todos를 관리함. 그리고

2026년 3월 4일
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[React] Day03 - Todo 만들며 깨달은 상태 관리의 핵심

Todo 추가삭제 기능 구현완료 체크 기능 추가Enter로 제출 처리React에서 왜 "직접 수정하면 안되는지" 이해하기처음엔 todo의 개념 자체가 헷갈렸음.input에 입력하는 건 문자열여러 개의 할 일을 관리하려면 배열이 필요그래서 구조를 이렇게 잡음.그리고 단순

2026년 3월 3일
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[React] Day02 -Counter 기능 확장과 상태 기반 UI 제어 이해하기

기존 Counter 기능 확장Reset 버튼 추가조건에 따른 버튼 비활성화 구현렌더링 흐름 복습✏️ Reset 버튼 추가state를 0으로 초기화setCount 호출 -> 재렌더링 발생✏️ count 10이상이면 증가 버튼 비활성화📌 핵심 개념 :disabled는 H

2026년 2월 27일
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[React] useState와 useEffect 제대로 이해하기

Day 1 목표 useState 이해하기 렌더링 개념 이해하기 조건부 렌더링 구현하기 Git 브랜치 -> PR -> Merge까지 해보기 오늘 구현한 기능 📌 증가 / 감소 버튼 구현 버튼 클릭시 count 증가 버튼 클릭시 count 감소 📌 조건부 렌더

2026년 2월 26일
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웹 서비스 기초와 구조 정리2

컴퓨터들이 서로 소통하기 위해서는 주소와 규칙이 필요함.IP(Internet Protocol) : 인터넷에 연결된 기기의 고유 식별 주소.(비유:건물주소)Port(포트) : 한 컴퓨터 내에서 실행되는 특정 프로그램의 번호.(비유:건물 안의 방번호) \- HTTP는 기

2026년 2월 6일
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웹 서비스 기초와 구조 정리

정의 : 웹(Web) 표준 규약(URL, HTTP, HTTPS)을 통해 인터넷상에서 자원과 정보를 제공하는 시스템특징 : 플랫폼과 기기에 독립적이며, 브라우저나 설치형 클라이언트(앱)을 통해 여러 사용자가 동시에 접근할 수 있음.\- 주요 구성 요소:기본 흐름 : 클라

2026년 2월 5일
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ResNet과 잔차 학습(Residual Learning)

딥러닝은 결국 미분을 이용해 정답을 찾아가는 과정이다.순전파(Forward) : 입력 데이터를 넣고 현재 가중치($W$)로 계산해 답을 내는 단계 (문제풀기)손실 계산(Loss) : 내 답과 실제 정답의 차이를 확인. 오차역전파(Backward) : 뒤에서부터 거꾸로

2026년 1월 23일
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Object Detection_성능지표

머신러닝 / 딥러닝 할 때 성능지표를 보는게 중요함!그래서 이번 happy_face 하면서 성능지표 나온거에 대해왜 이게 중요하며 어떻게 나온지 한번더 정리하기로함!딥러닝 모델은 단순히 "공부를 했다"는 것만으로는 부족함.얼마나 정확하게(Precision), 하나도 놓

2026년 1월 19일
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딥러닝_기초5일차

딥러닝 기초 5일차 정리전이학습과 AI 개발자의 길!모든 모델을 처음부터(From Scratch) 학습시키는 것은 비효율적임. 대규모 데이터로 이미 학습된 모델의 '지식'을 빌려오는 것이 핵심임.Pretrained Model(사전 학습 모델) : Google이나 Met

2026년 1월 17일
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딥러닝_기초4일차

딥러닝 기초 4일차 정리!데이터 맞춤형 구조 (CNN & RNN),모든 데이터를 MLP로만 해결할수 있을까? 딥러닝의 진정한 강점은 데이터의 특성에 맞춰행렬곱의 구조를 커스터마이즈 할수 있다는 점!이미지는 인접한 픽셀 간의 관계가 중요함. 이를 위해 탄생한 것이 합성곱

2026년 1월 17일
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딥러닝_기초3일차

딥러닝 기초 3일차 정리모델의 실전 근육키우기!! (일반화 & 정규화)과적합 : 모델이 학습 데이터의 패턴뿐만 아니라 노이즈(불필요한 정보)까지 통째로 외워버린 상태.현상 : 학습 데이터에 대한 Loss는 계속 떨어지는데, 검증(Validation) 데이터에 대한 L

2026년 1월 17일
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딥러닝_기초2일차

딥러닝 기초 2일차 정리데이터가 정형(표)형태이고 양이 아주 많지 않을 때는 여전히 강력한 도구임.배깅(Bagging) : 병렬 구조. 여러 트리를 랜덤하게 만들어 투표함(예:Random Forest)부스팅(Boosting) : 직렬 구조. 이전 트리가 틀린 문제를 다

2026년 1월 17일
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딥러닝기초_정리

이번주 딥러닝 기초에 대해서 배웠다.내용들을 정리하면서 한번더 공부하기!모든 문제에 딥러닝이 정답은 아님. 데이터와 문제의 복잡도에 따라 선택해야 한다.머신러닝(ML) : 데이터가 숫자로 가볍게 표현되고 양이 적을 때 사용한다.(예 : 선형회귀, 결정트리, XGBoos

2026년 1월 17일
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YOLOv8 + Label Studio로 객체감지 모델만들기

최근 코딩 공부를 하다보니 CV(Computer Vision)에 관심이 생겼다.그래서 오늘 해본건 !YOLOv8을 사용해 행복한 얼굴(happy_face)을 객체 감지(Object Detection)방식으로 학습했다.물론 기본개념 어떤 분류들이있는지 먼저 공부했다.:

2026년 1월 11일
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흡연 예측 프로젝트 _개인

오늘은 부트캠프에서 밤낮으로 머리 싸매고 고민했던 '건강검진 데이터 기반 흡연 여부 예측프로그램'을 포스팅하려고한다. 예전 미니프로젝트로 팀원들과 한번 해보기했지만, 사실 처음에는 "데이터로 담배 피우는지 안 피우는지 맞힐수 있다고?" 하며 반신반의했는데, 하면 할수

2026년 1월 4일
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갓생일기_10일

갓생살기 위한 10일차 일기!오늘도 어김없이 어제에 이어서 흡연데이터를 가지고,개인 프로젝트를 하는중이다. 사실 하루종일 여러개의 모델과값들고 파생변수도 여러번 바꿔봐도 아직은 원하는 값은 안나오는것같다.그래서 데이터파일들을 한번 더 뜯어봤는데테스트에 이상치가 있어서

2026년 1월 2일
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