소프트웨어 공학

1.5-1 프로젝트 관리(프로젝트 관리 필요성)

post-thumbnail

2.5-2 프로젝트 관리(프로젝트 관리 기법)

post-thumbnail

3.5-3 프로젝트 관리(프로젝트 조직)

post-thumbnail

4.5-5 프로젝트 관리(프로젝트 지원 도구)

post-thumbnail

5.6-1 소프트웨어 비용 산정(기능 점수 개요)

post-thumbnail

6.6-2 소프트웨어 비용 산정(기능 점수 산정 절차)

post-thumbnail

7.6-3 소프트웨어 비용 산정(정규법과 간이법)

post-thumbnail

8.6-4 소프트웨어 비용 산정(기능 점수 활용)

post-thumbnail

9.7-1 요구사항 도출(요구사항 개요)

post-thumbnail

10.7-2 요구사항 도출(요구사항 수집 기법)

post-thumbnail

11.8-1 객체지향 분석(객체지향과 UML)

post-thumbnail

12.8-2 객체지향 분석(기능 모델링)

post-thumbnail

13.8-3 객체지향 분석(구조 모델링)

post-thumbnail

14.8-4 객체지향 분석(행위 모델링)

post-thumbnail

15.8-5 객체지향 분석(분석 산출물 점검)

post-thumbnail

16.9-1 모듈화 설계(모듈화 설계 개요)

post-thumbnail

17.9-2 모듈화 설계(결합력의 이해)

post-thumbnail

18.9-3 모듈화 설계(응집력의 이해)

post-thumbnail

19.10-1 설계 패턴(설계 패턴 개요)

post-thumbnail

20.10-2 설계 패턴(생성 패턴)

post-thumbnail

21.10-3 설계 패턴(구조 패턴)

post-thumbnail

22.10-4 설계 패턴(행위 패턴)

post-thumbnail

23.11-1 객체지향 설계(설계 원리)

post-thumbnail

24.11-2 객체지향 설계(패키지 다이어그램)

post-thumbnail

25.11-3 객체지향 설계(자료 구조 설계)

post-thumbnail

26.11-4 객체지향 설계(사용자 인터페이스 설계)

post-thumbnail

27.11-5 객체지향 설계(물리 구조 설계)

post-thumbnail

28.12-1 인스펙션(인스펙션의 중요성)

post-thumbnail

29.12-2 인스펙션(인스펙션 참여자)

post-thumbnail

30.12-3 인스펙션(인스펙션 절차)

post-thumbnail

31.12-4 인스펙션(소프트웨어 리뷰 활동)

post-thumbnail

32.13-1 코딩(프로그래밍 언어 유형)

post-thumbnail

33.13-2 코딩(좋은 코딩 기법)

post-thumbnail

34.13-3 코딩(코딩 가이드라인)

post-thumbnail

35.13-4 코딩(오픈 소스 기반 개발)

post-thumbnail

36.14-1 화이트박스 테스트(테스트 개요)

post-thumbnail

37.14-2 화이트박스 테스트(코드 기반 테스트 케이스 생성)

post-thumbnail

38.14-3 화이트박스 테스트(오류 기반 테스트)

post-thumbnail

39.14-4 화이트박스 테스트(동적 심볼릭 테스트)

post-thumbnail

40.15-1 블랙박스 테스트(블랙박스 테스트 개요)

post-thumbnail

41.15-2 블랙박스 테스트(기능 기반 테스트 케이스 생성 기법)

post-thumbnail

42.15-3 블랙박스 테스트(시나리오 기반 테스트)

post-thumbnail

43.15-4 블랙박스 테스트(테스트 단계)

post-thumbnail