운영체제(Operating System)

1.운영체제[Operating System]

post-thumbnail

2.01. 운영체제가 뭐길래?

post-thumbnail

5.05. 프로세스간 통신: Chapter 3. Processes (Part 3)

post-thumbnail

6.06. 프로세스간 통신의 실제: Chapter 3. Processes (Part 4)

post-thumbnail

7.07. 쓰레드의 이해: Chapter 4. Thread & Concurrency (Part 1)

post-thumbnail

8.08. 멀티쓰레딩: Chapter 4. Thread & Concurrency (Part 2)

post-thumbnail

9.09. CPU 스케줄링: Chapter 5. CPU Scheduling (Part 1)

post-thumbnail

10.10. 스케줄링 알고리즘: Chapter 5. CPU Scheduling (Part 2)

post-thumbnail

11.11. 프로세스 동기화: Chapter 6. Synchronization Tools (Part 1)

post-thumbnail

12.12. 동기화 문제의 해결책: Chapter 6. Synchronization Tools (Part 2)

post-thumbnail

13.13. 뮤텍스와 세마포어: Chapter 6. Synchronization Tools (Part 3)

post-thumbnail

14.14. 모니터와 자바 동기화: Chapter 6. Synchronization Tools (Part 4)

post-thumbnail

17.17. 데드락의 이해: Chapter 8. Deadlocks (Part 1)

post-thumbnail

18.18. 데드락과 뱅커 알고리즘: Chapter 8. Deadlocks (Part 2)

post-thumbnail

19.19. 주메모리의 관리: Chapter 9. Main Memory (Part 1)

post-thumbnail

20.20. 페이징과 스와핑: Chapter 9. Main Memory (Part 2)

post-thumbnail

21.21. 가상 메모리와 디맨드 페이징: Chapter 10. Virtual Memory (Part 1)

post-thumbnail

22.22. 페이지 교체 알고리즘: Chapter 10. Virtual Memory (Part 2)

post-thumbnail