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게임 개발을 하며 배운 것과 경험한 것을 기록하는 공간입니다.

2025 넥슨 게임잼 [재밌넥] 참가 후기 및 회고

2025 넥슨 게임잼 [재밌넥]에 다녀왔습니다.

2025년 7월 21일
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[Unity] Unity에서 안 건드린 scale이 변한다면? SetParent의 함정

Transform.SetParent()의 동작 방식으로 인해 생긴 scale 자동 조정 문제 해결

2025년 5월 16일
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[C#] Enumerator 열거자

Enumerator 열거자에 대해 알아보자.

2025년 3월 24일
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[C#] object, Boxing/Unboxing

object 자료형과 Boxing, Unboxing 그리고 응용

2025년 3월 12일
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[OOP] SOLID 원칙

OOP의 기본이 되는 SOLID 원칙에 대해 알아보자.

2025년 2월 25일
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[Unity] Assembly Definition

유니티 '어셈블리 정의(Assembly Definition)'에 대해 알아보자.

2025년 1월 30일
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2024년 회고록

2024년에 있었던 일들

2025년 1월 5일
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[Univ] 게임과 인문학 'IDOL'

서울과학기술대학교 '게임과 인문학' 팀 프로젝트 게임

2024년 12월 22일
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[Unity] Rect Transform과 해상도

Unity에서 UI를 다룰 때, 알아야 할 Rect Transform컴포넌트와 여러 해상도에 대응에 필요한 기본 매커니즘에 대해 알아보자.

2024년 10월 16일
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