2025 넥슨 게임잼 [재밌넥]에 다녀왔습니다.
Transform.SetParent()의 동작 방식으로 인해 생긴 scale 자동 조정 문제 해결
Enumerator 열거자에 대해 알아보자.
object 자료형과 Boxing, Unboxing 그리고 응용
OOP의 기본이 되는 SOLID 원칙에 대해 알아보자.
유니티 '어셈블리 정의(Assembly Definition)'에 대해 알아보자.
2024년에 있었던 일들
서울과학기술대학교 '게임과 인문학' 팀 프로젝트 게임
Unity에서 UI를 다룰 때, 알아야 할 Rect Transform컴포넌트와 여러 해상도에 대응에 필요한 기본 매커니즘에 대해 알아보자.