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이펙트(Effect) 개념 정리
불 이펙트 제작. 연기 이펙트 제작
비 이펙트 제작, 나이아가라로 메쉬 표현하는 방법
포스트 프로세싱(Post Processing)
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UI
알아두면 좋은 것들 많이 쓰는 물리 공식 P=P0+vt 등속도 운동 V= V0+at 가속도 운동 (V, V0, a 모두 벡터) F=ma 힘의 공식 필수 개념 Delta Time 1초에 몇번이 그려지는지 프레임(Frame), 프레임이 높을 수록 부드럽게 보임. 예를들어 1초에 10번 그려진다면, 1/10은 Delta Seconds 라고 한다. ds. De...