그래픽스

1.원근투영에서 픽셀의 보간 (1)

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2.hlsl - attribute unroll

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3.Projection matrix 유도 과정

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4.삼각형 넓이 구하는 법

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5.directx에서 각도의 방향

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6.조명 phong reflection

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7.좌표계 변환

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8.Linear interpolation

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9.아핀 변환

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10.directx11 자주 잊는 내용 모음

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