
22주차에 대하여 이번주차엔 새롭게 시작하는 일이 많아진 한주입니다. 해커톤 기획도 시작하고 개발자로서의 첫 이력서를 작성해보기도 하고 코테도 이제 드디어 단순 구현이 아닌 알고리즘 문제를 내손으로 풀기 시작했습니다. 또한 파이널 프로젝트에선 AI 연결을 위해 다양한

지난 4개월과 남은 2개월에 대한 전반적인 회고 및 앞으로의 계획에 대한 정리를 한 글입니다

개발의 기본, 언어가 무엇이고 객체지향이란 무엇이고 디자인 패턴이나 SOLID 원칙이 무엇인지 더나아가 Spring의 기본 개념에 대해 제 나름대로 정리한 글입니다.

Spring Framework를 처음 공부할 때 "Spring은 IoC와 DI를 제공한다"는 개념을 들으면서 시작하실 겁니다. 저도 처음에는 IoC는 뭐고, DI는 뭐고, IoC Container는 뭔지 스스로 잘 정리했다고 생각하고 넘어갔는데 나중에 막상 IoC가 무

8주차에 대한 회고이자 어떤 개발자가 되고 싶고 무엇을 해야될지에 대한 구체적인 내용들을 정리한 글입니다.

디렉토리 구조를 체계화하고 설계하는 과정은 개발자의 첫 단계입니다. 그 첫 단계에 대한 자세한 과정을 서술하였습니다.

JDK 8부터 도입된 인터페이스의 default 메서드가 과연 SOLID 원칙중 ISP 원칙을 완전히 해결할 수 있는지에 대하여 정리한 포스팅입니다.