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지속 가능한 개발과 꾸준한 성장을 목표로 하는 Web Developer 박성용입니다
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한화시스템 15기 24주차 회고

한화시스템 24주차에 대한 회고입니다.

2025년 7월 6일
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한화시스템 15기 23주차 회고

한화시스템 15기 23주차 회고에 대한 내용입니다.

2025년 6월 29일
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한화시스템 BEYOND SW CAMP 15기 22주차 회고

22주차에 대하여 이번주차엔 새롭게 시작하는 일이 많아진 한주입니다. 해커톤 기획도 시작하고 개발자로서의 첫 이력서를 작성해보기도 하고 코테도 이제 드디어 단순 구현이 아닌 알고리즘 문제를 내손으로 풀기 시작했습니다. 또한 파이널 프로젝트에선 AI 연결을 위해 다양한

2025년 6월 22일
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한화시스템 BEYOND SW CAMP 15기 21주차 회고

21주차에 대한 회고입니다

2025년 6월 15일
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한화시스템 BEYOND SW CAMP 15기 20주차 회고

한화시스템 부트캠프 20주차에 대한 회고 내용입니다.

2025년 6월 8일
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한화시스템 BE15 데브옵스 캣치 프로젝트 회고

한화시스템 데브옵스 프로젝트에 대한 회고입니다.

2025년 6월 3일
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한화시스템 BEYOND SW CAMP 15기 19주차 회고

지난 4개월과 남은 2개월에 대한 전반적인 회고 및 앞으로의 계획에 대한 정리를 한 글입니다

2025년 6월 1일
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한화시스템 BE15 프론트엔드 링크업 프로젝트 회고

한화시스템 BE15 프론트엔드 링크업 프로젝트에 대한 회고 내용입니다

2025년 5월 25일
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한화시스템 BEYOND SW CAMP 15기 16주차 회고

프로젝트가 끝이나고 오늘은 쉬겠다는 내용의 회고입니다...ㅎ

2025년 5월 11일
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한화시스템 BEYOND SW CAMP 15기 14주차 회고

15주차에 대한 회고입니다

2025년 4월 27일
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한화시스템 BEYOND SW CAMP 15기 13주차 회고

백엔드 프로젝트가 지나간 후 13주차 회고에 대해 작성한 것입니다.

2025년 4월 20일
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한화시스템 BE15 백엔드 링크업 프로젝트 회고

한화시스셈 부트캠프 백엔드 프로젝트에 대한 정말 자세한 회고에 대한 내용입니다.

2025년 4월 20일
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객체지향의 시작

개발의 기본, 언어가 무엇이고 객체지향이란 무엇이고 디자인 패턴이나 SOLID 원칙이 무엇인지 더나아가 Spring의 기본 개념에 대해 제 나름대로 정리한 글입니다.

2025년 3월 29일
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Spring이 제공하는 IoC와 DI는 단순한 기능이 아니다

Spring Framework를 처음 공부할 때 "Spring은 IoC와 DI를 제공한다"는 개념을 들으면서 시작하실 겁니다. 저도 처음에는 IoC는 뭐고, DI는 뭐고, IoC Container는 뭔지 스스로 잘 정리했다고 생각하고 넘어갔는데 나중에 막상 IoC가 무

2025년 3월 28일
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한화시스템 Beyond SW캠프 15기 9주차

9주차에 대한 회고록을 정리한 것입니다.

2025년 3월 25일
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한화시스템 Beyond SW캠프 15기 8주차

8주차에 대한 회고이자 어떤 개발자가 되고 싶고 무엇을 해야될지에 대한 구체적인 내용들을 정리한 글입니다.

2025년 3월 16일
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시간 관리 체계화

시간 관리는 개발자가 되기 위한 필수적인 역량이라고 생각합니다. 저의 주관적인 시간관리 체계화 과정을 공유하고자 합니다.

2025년 3월 16일
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디렉토리 구조 체계화 과정

디렉토리 구조를 체계화하고 설계하는 과정은 개발자의 첫 단계입니다. 그 첫 단계에 대한 자세한 과정을 서술하였습니다.

2025년 3월 16일
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한화시스템 BEYOND SW캠프 7주차

7주차 회고에 대해 작성하였습니다

2025년 3월 12일
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[JAVA] ISP(인터페이스 분리 원칙)의 대체제, 인터페이스 default 메서드?

JDK 8부터 도입된 인터페이스의 default 메서드가 과연 SOLID 원칙중 ISP 원칙을 완전히 해결할 수 있는지에 대하여 정리한 포스팅입니다.

2025년 3월 10일
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