이펙티브 자바

1.[Java] 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라

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2.[Effective Java] 아이템 2: 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라

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3.[Effective Java] 아이템 3: private 생성자를 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라

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4.[Effective Java] 아이템 4: 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라

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5.[Effective Java]아이템 5: 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라

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6.[Effective Java]아이템 6: 불필요한 객체 생성을 피하라

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7.[Effective Java]아이템 7: 다 쓴 객체 참조를 해제하라

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9.[Effective Java] 아이템 9 : try-finally 보다는 try-with-resources를 사용하라

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10.[Effective Java] 아이템 10: equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라

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12.[Effective Java] 아이템 12 : toString을 항상 재정의하라

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13.[Effective Java] 아이템 13 : Clone 재정의는 주의해서 진행하라

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14.[Effective Java] 아이템 14 : Comparable을 구현할지 고려하라

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15.[Effective Java] 아이템 15 : 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라

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16.[Effective Java] 아이템 17 : 변경 가능성을 최소화하라

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17.[Effective Java] 아이템 18 : 상속보다는 컴포지션을 사용하라

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18.[Effective Java] 아이템 19 : 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라

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19.[Effective Java] 아이템 20 : 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라

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20.[Effective Java] 아이템 21 : 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라

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21.[Effective Java] 아이템 22 : 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라

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22.[Effective Java] 아이템 22 : 태그 달린 클래스보다는 계층 구조를 활용하라

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23.[Effective Java] 아이템 24 : 멤버 클래스는 되도록 static 으로 만들어라

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24.[Effective Java] 아이템 25 : 톱 레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라

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25.[Effective Java] 아이템 26 : 로 타입은 사용하지 말라

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26.[Effective Java] 아이템 27 : 비검사 경고를 제거하라

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27.[Effective Java] 아이템 28 : 배열보다는 리스트를 사용하라

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28.[Effective Java] 아이템 29 : 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라 + 힙 오염

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29.[Effective Java] 아이템 30 : 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라

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30.[Effective Java] 아이템 31 : 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라

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31.[Effective Java] 아이템 32 : 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라

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33.[Effective Java] 아이템 34 : int 상수 대신 열거 타입을 사용하라

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34.[Effective Java] 아이템 35 : ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라

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35.[Effective Java] 아이템 36 : 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라

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36.[Effective Java] 아이템 37 : ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라

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37.[Effective Java] 아이템 38 : 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라

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38.[Effective Java ] 아이템 39 : 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라

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39.[Effective Java] 아이템 40 : @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라

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40.[Effective Java] 아이템 41 : 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라

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41.[Effective Java] 아이템 42 : 익명 클래스보다는 람다를 사용하라

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42.[Effective Java] 아이템 43 : 람다보다는 메서드 참조를 사용하라

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43.[Effective Java] 아이템 44 : 표준 함수형 인터페이스를 사용하라

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44.[Effective Java] 아이템 45 : 스트림은 주의해서 사용하라

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45.[Effective Java] 아이템 46 : 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라

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46.[Effective Java] 아이템 47 : 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다

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47.[Effective Java] 아이템 48 : 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라

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48.[Effective Java] 아이템 49 : 매개변수가 유효한지 검사하라

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49.[Effective Java] 아이템 50 : 적시에 방어적 복사본을 만들라

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50.[Effective Java] 아이템 51 : 메서드 시그니처를 신중히 설계하라

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51.[Effective Java] 아이템 52 : 다중정의는 신중히 사용하라

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52.[Effective Java] 아이템 53 : 가변인수는 신중히 사용하라

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53.[Effective Java] 아이템 54 : null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라

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54.[Effective Java] 아이템 55: 옵셔널 반환은 신중히 하라

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55.[Effective Java] 아이템 56 : 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라

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56.[Effective Java] 아이템 57 : 지역변수의 범위를 최소화하라

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57.[Effective Java] 아이템 58 : 전통적인 for 문보다는 for-each 문을 사용하라

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58.[Effective Java] 아이템 59 : 라이브러리를 익히고 사용하라

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59.[Effective Java] 아이템 60 : 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라

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60.[Effective Java] 아이템 61 : 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라

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62.[Effective Java] 아이템 64 : 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라

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64.[Effective Java] 아이템 66 : 네이티브 메서드는 신중히 사용하라

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65.[Effective Java] 아이템 67 : 최적화는 신중히 하라

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66.[Effective Java] 아이템 68 : 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라

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67.[Effective Java] 아이템 69 : 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라

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68.[Effective Java] 아이템 70 : 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라

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69.[Effective Java] 아이템 71 : 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라

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70.[Effective Java] 아이템 72 : 표준 예외를 사용하라

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71.[Effective Java] 아이템 73 : 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라

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72.[Effective Java] 아이템 74 : 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라

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73.[Effective Java] 아이템 78: 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라

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74.[Effective Java] 아이템 79: 과도한 동기화는 피하라

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75.[Effective Java] 아이템 84: 프로그램의 동작을 스레드 스케줄러에 기대지 마라

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76.[Effective Java] 아이템 89: 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve 보다는 열거 타입을 사용하라

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