#6 : Java의 Swing을 통해 GUI를 만드는 법을 알아보자.
#5 : 알고리즘에 대해 알아보자
#4 : 함수와 무한성에 대해 알아보자
#3 : 집합에 대해 알아보자.
#2 : 배열과 구조체, 유니온에 대해 알아보자.
#5 : 컬렉션 프레임워크와 자료구조들에 대해 알아보자
#3 : 카르노 맵에 대해 알아보자.
#1 : ADT, 시간 복잡도, 공간 복잡도 개념에 대해 알아보자.
#4 : 파일 입출력에 대해 알아보자
#3 : 예외처리에 대해 알아보자
#2 : 객체 지향 프로그래밍(OOP)에 대해 알아보자.
#1 : Java의 기초에 대해 알아보자.
#2 : 술어 논리와 증명에 대해 알아보자.
#2 : 논리 함수와 게이트 표기에 대해 알아보자.
#1. 디지털 시스템과 진법 : 디지털 시스템과 진법, BCD 코드들에 대해 알아보자.
#1. 명제 논리 : 논리 연산자와 기본 논리 규칙들에 대해 알아보자.