HW & SW for CGs
Scan Conversion
Scan Converting Lines
Scan Converting Circles
Character Generation
Filling Polygons
✍️ Clipping : Clip window가 제시되었을 때 clip window를 기준으로해서 window의 내부인지 외부인지 판단하여 결과적으로 내부에 속하는 부분만 나타낸 것.✍️ clip window가 그림처럼 rectangle일 경우, 4가지 부등식을 만족해
Liang and Barsky Algorithm
Clipping Polygons
Antialiasing
Geometrical Transformations
Composition of Transformations
Window-To-Viewport Transformation
Viewing in 3D
Projections
Representation of Curves and Surfaces
Polygon Meshes
Parametric Cubic Curves
가시 표면 결정
Illumination Models