
HW & SW for CGs

Scan Conversion

Scan Converting Lines

Scan Converting Circles

Character Generation

Filling Polygons

✍️ Clipping : Clip window가 제시되었을 때 clip window를 기준으로해서 window의 내부인지 외부인지 판단하여 결과적으로 내부에 속하는 부분만 나타낸 것.✍️ clip window가 그림처럼 rectangle일 경우, 4가지 부등식을 만족해

Liang and Barsky Algorithm

Clipping Polygons

Antialiasing

Geometrical Transformations

Composition of Transformations

Window-To-Viewport Transformation

Viewing in 3D

Projections

Representation of Curves and Surfaces

Polygon Meshes

Parametric Cubic Curves

가시 표면 결정

Illumination Models